VR虚拟现实技术的实现方式主要是基于计算机技术,利用和整合各种高科技的发展成果,如3D图形技术、多媒体技术、模拟技术、显示技术等,并借助计算机等设备产生生动的3D视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界的人感到身临其境。
虚拟现实系统有四个基本特征,即“多感知性、沉浸感、可交互性和可想象性”。
多感知:除了一般计算机技术的视觉感知外,还有听觉感知、力感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等,VR虚拟现实技术具有所有人的感知功能。
沉浸感:指用户在模拟环境中感受到作为主角的真实性。用户致力于计算机生成的三维虚拟环境,一切都与现实世界中的感觉相同。
可互动性:指用户在虚拟环境中对物体的可操作性和反馈的自然性。例如,当用户用手抓取环境中的虚拟物体时,他们可以感觉到握住物体的感觉、物体的重量和物体的运动。
可想象性:不仅可以再现真实的环境,还可以随意构思现实中不存在甚至不可能的环境。
目前,VR虚拟现实行业已遍布各个行业,如同互联网+一样遍地开花。例如:VR+教育,使原本呆板的教学内容生动形象;VR+医疗保健,帮助医生诊断病情,治疗病人,培养医护人员;VR+房地产,让看房更灵活等等。越来越多的厂商认识到内容的重要性,纷纷投入到虚拟现实内容的开发和制作中。