伴随着科学技术的发展,对虚拟现实系统的研究越来越深入,相关概念也越来越多地进入我们的日常生活,一般而言,它具有以下三个特点:
1、多感知性
所谓多感知,是指听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。除了一般计算机技术的视觉感知。理想的虚拟现实技术应具有所有人的感知功能。
2、浸没感
又称临场感,是指用户在模拟环境中感受到作为主角的真实性。理想的模拟环境应该使用户难以区分真假,使用户能够致力于计算机创建的三维虚拟环境。环境中的一切似乎都是真实的。
3、交互性
指用户在模拟环境中对象的可操作性和从环境中获得反馈的自然性(包括实时性)。例如,用户可以直接用手抓取模拟环境中的虚拟物体。此时,他们可以感觉到他们手里拿着东西,感觉到物体的重量。视野中被捕获的物体也可以随着手的移动而立即移动。
虚拟现实系统的应用:
1、城市规划
城市规划一直是新视觉技术需求迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛应用于城市规划的各个方面,带来实际和可观的效益:展示虚拟现实系统的沉浸和互动不仅能给用户带来强烈、现实的感官影响。
2、医学
虚拟现实在医学上的应用具有重要的现实意义。通过跟踪球,可以在虚拟环境中建立虚拟人体模型,HMD、感觉手套,学生可以很容易地了解人体内各个器官的结构,这比现有的教科书要有效得多。
3、艺术教育
VR是一种理想的视频游戏工具,具有丰富的感觉能力和3D显示环境。近年来,虚拟现实在娱乐方面对虚拟现实的真实性要求并不高,因此虚拟现实在这方面发展非常迅速。